Одна из популярнейших игр вышла за пределы компьютера
Погода 18 июля:
Солнечно, без осадков
Температура: +14…+25°C
Ветер: северный, 1-2 м/с.
В этот день создан первый «Тетрис»
Ровно 41 год назад появилось первое электронное устройство, предназначенное исключительно для игры в «Тетрис». Но сама игра родилась чуть раньше — 6 июня 1984 года. Её создателем стал советский программист Алексей Пажитнов, который в то время работал в Вычислительном центре Академии наук СССР и занимался задачами искусственного интеллекта, компьютерной графики и распознавания голоса. Он и не подозревал, что его эксперимент превратится в мировой феномен.
Идея пришла от американской головоломки Pentomino Puzzle — математической задачи, где фигуры из пяти квадратов нужно было уложить в прямоугольную коробку. Пажитнов захотел перенести эту логику на экран, добавив динамику: фигурки должны были падать и переворачиваться в реальном времени. Но мощности ЭВМ того времени не хватало для работы с «пятиклеточными» блоками. Тогда он сократил их до четырёх — так родилось «тетрамино» (от греч. «тетра» — четыре). А сокращённое название «Тетрис» закрепилось позже.
Первая версия была простой, но уже имела цветную графику, управление и таблицу рекордов. Пажитнов и его коллеги скопировали игру на дискеты и раздали сотрудникам института. А 18 июля 1985 года появился первый специализированный электронный девайс для «Тетриса» — с этого момента игра начала стремительно покорять мир.
«Тетрис» получил несколько престижных наград от Американской ассоциации разработчиков ПО, а его суммарный тираж (включая все официальные версии, консоли и нелегальные копии) оценивается в невероятные 250 миллионов экземпляров. Ни одна другая электронная игра не достигала такого масштаба. Простая головоломка, рождённая в советском НИИ, стала символом целой эпохи и остаётся любимой миллионами по сей день.
Подписаться на канал главы Дмитровского округа Михаила Шувалова





























